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BPP、PBB (絕對反式)
PBP、BPB、BBP、PPB、PBB、BPP (跳式)
觀察前五組,如果以跳式居多,第六組開始以跳式下注。
BPB
百家樂攻略
百家樂玩法
BBB
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
好的,開出了莊。
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。
一樣一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
PPB
下一把是
我們來看一下示範圖:
百家樂教學-九宮格打法教學
三珠路打法
奧斯卡研磨投注法的下法是:每個週期以1個單位下注,若是贏了則維持1單位、輸了則往上增加1單位,下注單位不超過2、單局利潤不超過+1。
在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
以上就是九宮格打法的要點,我們不下和,如果遇到平手的比例,例如3莊、3閒、2和,那我們以莊為主,因為根據百家樂的大數據,開莊的比例會比開閒來的高
相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的
看一下黃框的部分,九格內目前八格分別為3莊、4閒、1和,所以我們下一把要下莊,讓他達到4莊4閒的平衡。
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
今天要來教大家的是一款起源於20世紀初的「奧斯卡研磨投注法」。此下注法式一位名為奧斯卡的賭徒所發明的技巧,這種投注法的特點是緩慢成長、風險低,非常適合喜歡享受賭博當中那種刺激感的玩家使用。
綜觀百家樂的路珠,以棋盤格來說,其實只會有8種型態組合,若將莊家(BANKER)稱為B、閒家(PLAYER)稱為P,會有以下: